Grand Theft Auto: Vice City Stories es el décimo juego de la saga Grand Theft Auto. Es un videojuego de género sandbox diseñado para la consola portátil PlayStation Portable, desarrollado por Rockstar North en colaboración con Rockstar Leeds y distribuido por Rockstar Games en Norteamérica, Europa y Australia, y por Capcom en Japón. Se trata del último juego lanzado de la tercera generación y del universo 3D en general, así como del primero en cuanto a orden cronológico se refiere.
Historia[]
El juego se desarrolla en Vice City, el mismo lugar en el que se desarrolló Grand Theft Auto: Vice City, pero dos años antes, es decir en 1984. La ciudad parodia a la Miami de los años 80, un paraíso de corrupción y el mejor lugar para narcotraficantes y mafiosos. El protagonista del juego es Victor Vance, hermano de Lance Vance (quien aparecerá en el juego, pero que no se podrá controlar), colega de Tommy Vercetti, el protagonista de GTA: Vice City. Victor Vance está en el ejercito y mientras entra en servicio vive en la Base Militar Fort Baxter y hace favores a su sargento, Jerry Martinez, que resultan estar relacionados con el contrabando de armas militares y con su satisfacción personal. Cuando Victor Vance va llegando a la base para llevarle una prostituta al sargento Jerry Martinez, un oficial lo descubre con la prostituta en un auto robado y también la marihuana de Jerry Martinez escondida bajo la cama de Victor Vance. Así que es desterrado de la base y entonces se convierte en un civil que tiene que cuidar de su hermano enfermo y que consigue su primer salario trabajando para Phil Cassidy. Luego éste le presentará a su cuñado y etc. Marty le enseñara a manejar negocios y luego Victor Vance le mata y comienza su propio imperio.
El Inocente[]
Al comienzo de esta historia Victor Vance tiene 28 años y es miembro de la armada de Estados Unidos bajo el mando del Sargento Jerry Martinez. Poco a poco va descubriendo que la vida le está poniendo a prueba, en un primer momento Victor se ve obligado a trabajar en la armada para conseguir dinero que debe mandar a su hermano Pete Vance, enfermo de asma, para pagar el tratamiento para la curación de este, pero si eso ya es bastante trágico, es más aún lo que le ocurrirá a Victor por culpa de su sargento.
El sargento abusará de la inocencia de Victor para cargarle de marrones continuamente, entre tanto entablará contactos con Phil Cassidy, al que ayudará a despejar su casa de Cholos, Victor confiará en su sargento, hasta el punto de que por culpa de este le expulsen del ejército (por tener la droga de su sargento escondida debajo de su cama y por llevar una prostituta a la base, prostituta que le había encargado traer el sargento).
Phil Cassidy vs Cholos[]
Tras ser expulsado del ejército, Phil Cassidy se encargará de dar misiones a Victor, el cual comienza a ver vida bastante negra, ya que no va a poder pagar el dinero del tratamiento de su hermano. Solo tiene una salida, ayudar a Phil Cassidy y ver qué le depara el futuro.
Phil Cassidy está en medio de una guerra contra los Cholos, a los que continuamente está intentando eliminar. Éstos en venganza intentarán quemar su almacén de Boomshine. Tendrá que salvar 4 cajas de Boomshine de su almacén para que Phil Cassidy no se vea totalmente en la ruina, pues perdería todo lo que tiene. Pero la vida de Vic está llena de sorpresas, y una de ellas es volver a encontrarte con el sargento mientras este está con Phil Cassidy, Vic se entera de que Jerry Martinez le cargó el muerto de la droga y la prostituta, para salvarse él mismo su propio culo.
Esto Va A Ser Un Gran Imperio[]
Tras ayudar a Phil, dará con un tipo muy ruin, líder de una banda de poca monta que está intentando convertirse en una gran organización, el líder es Marty J. Williams, este vive en una caravana en un recinto de caravanas. Éste le iniciará en el mundo de los negocios, le enseñará los diferentes tipos de negocios que podrá tener en un principio y cómo se deben manejar.
Marty le enseñará a conquistar locales de otras bandas (de los Cholos si especificamos), pero además de enseñar cosas buenas, también descubrirá que Marty es un maltratador psicológico de Louise Cassidy W.(hermana de Phil Cassidy y esposa de Marty J. Williams).
Cuando su mentor termine de instruirle en el mundo de los imperios de negocios, descubrirá que el sargento Jerry quiere que Vic y Phil mueran, esto tendrá como consecuencia que Phil deba irse una buena temporada de Vice City
No Todo Puede Ir Mal[]
En los peores momentos es cuando llega el amor, y eso le pasa a Vic, que se enamora de Louise e intenta conquistarla. El principal problema es que está casada con Marty, a pesar de que no la quiere. Vic se ve obligado a ayudarla, primero a recoger sus cosas de la caravana en la que vivía, algo muy difícil por la protección que hay allí. Después tendrá que rescatarla de manos de Marty, y tras eso decidirán conseguir para ellos el imperio de su ex-marido.
Entre medias de todo esto recibirá una "ayuda", su hermano Lance Vance ha venido a echarle una mano. Él le esperará en el aeropuerto, y le llevará a su hotel para que se asiente en Vice City
Y aunque no todo puede ir mal, siempre hay algo que no va como debiera... Los familiares de Marty intentarán vengarse, destruyendo los negocios de Vic. Y Vic como siempre deberá hacerles frente.
Los Cubanos, Grandes Aliados[]
Umberto Robina le echará una mano a cambio de algo...Umberto Robina será el encargado de ayudarle a seguir su vida con buen pie, pero tendrá que echarle una mano antes. Lo primero que Vic hará será convertirse en alguien de confianza, y una vez hecho esto tendrá que ayudarle a enfrentarse a los cholos (los cuales se están convirtiendo en sus enemigos a la fuerza, sin que le hayan hecho nada a él directamente).
Una vez Vic se hace con la amistad de los cubanos debe saber que ya tiene un poderoso aliado a su lado, ahora no está completamente solo, aunque no puede olvidar a su hermano.
La Familia Crece, y Los Problemas con Ella[]
Lance dará a conocer un nuevo amigo Brian Forbes, juntos pretenden hacerse ricos de la noche a la mañana, pero no conseguirán más que problemas, uno detrás de otro.
El peor de estos problemas es Lance, que se ha hecho amigo de un policía, y ese es Brian, pero no, perdón, no se han hecho amigos. Brian es policía y quiere encarcelar a Vic y Lance, perfecto, tendrán que encargarse de él, y la mejor forma es raptarlo y encerrarlo en un piso. Esto es una baza a favor de los dos hermanos, ya que se aprovecharán de la información que tiene Brian para conseguir dinero. Pero cada acción tiene su reacción, así que conseguir tan facilmente la información tiene un contra, y es que la información siempre es errónea. Forbes intenta colársela continuamente a los dos, hasta que escapa mientras los hermanos están en un local matando moteros. Todo terminará cuando maten a Forbes.
Mejor dicho, terminará la odisea de Brian, aún queda mucho más. La madre de los hermanos Vance está en Vice City con su ¡novio!, y está metida de lleno en el mundo de la droga. La familia ayuda mucho a Victor, claro está. Lance avisa a Vic de unos nuevos encargos, estos acabarán robando una importante cantidad de droga a Martinez. Gracias a esto, los dos hermanos se harán ricos ¡por fin!, tienen lo que querían, dinero. Claro que hay que vender la droga antes ¿no?
Tras intentar encontrar un comprador, comprobarán que su madre (esa familiar tan encantadora) se ha largado con su novio (eso no les preocupa) y con la droga (eso les preocupa un poco más).
Una Nueva o Nuevo Amigo y Dos Hermanos muy de Fiar[]
Sexo indefinido, Reni Wassulmaier tiene un problema con este tema. Tiene problemas para definirse por algún sexo, mientras que Vic tiene problemas hasta con el nombre, otros no tienen nada que hacer y se dedican a intentar decidir si son tíos o tías. Es lo de menos, nuestro nuevo personaje (llamemose personaje, sexo definido, masculino) en esta historia es Reni Wassulmaier, quien aparecerá en el argumento de forma fuerte, ofreciéndole a Vic el papel de una película de acción, así Vic conseguirá un nuevo personaje a su favor, y con bastante dinero.
Tras haber conocido a Reni, conocerá a dos personajes muy importantes, los Hermanos Mendez, familia compuesta por Armando Mendez y Diego Mendez, formarán la unión perfecta, los Hermanos Vance y los Hermanos Méndez trabajando juntos, todo un logro. Lo primero será intentar vengarse del sargento Jerry Martinez, lo segundo, fortalecer el imperio de los Hermanos Méndez, de esta forma los Vance les resuelven los problemas mientras ellos no consiguen nada realmente bueno. Todo terminará como siempre ocurre, los Vance con la peor parte, los Hermanos Mendez intentarán deshacerse de los dos Vance como sea y no lo conseguirán por poco.
Reni volverá a contactar con Vic, esta vez para hablarle de Gonzales, a quién deberá ayudar con sus drogas. También entablará contactos con Barry el agente de Phil Collins, un cantante muy famoso, deberá ayudar a estos dos para que Collins no muera, cosa muy probable, ya que intentan asesinarle.
En el Punto de Mira[]
Ya en otra ocasión a los Vance les pusieron un policía encima que los vigilara, ahora la DEA pretende hacer lo mismo instalando micros en el apartamento de Lance Vance. A Vic le toca deshacerse de las antenas, que remedio. Las ideas de Lance son siempre muy malas, y una de ellas es pensar que los que tienen su droga son los moteros, los dos hermanos se dirigirán a por su base para destrozarlos y buscar la droga, no sirve de nada tener a todos en el punto de mira, porque si apuntas donde no es, no darás en el clavo, y esto ocurre con los hermanos, que apuntan a cualquiera y los resultados son nefastos, así que para no variar la línea de acontecimientos, los moteros no tienen la droga, aunque Lance se lleva del lugar una bonita moto, así que no todo les sale mal.
El Cartel Méndez aún no se han olvidado de los Hermanos Vance, y saben cuál de los dos es la cabeza pensante, y cómo hacerle más daño, así que raptan a Louise Cassidy, Vic tiene que rescatarla, mientras su hermano está en casa, sin hacer nada útil, claro está.
El Pez Gordo[]
Y muy gordo, ya desde esta época, Ricardo Díaz es uno de los hombres más influyentes de Vice City. Lance entablará relaciones con él, como es de suponer tienen muchas cosas en común, sobre todo la inteligencia, que es muy parecida en los dos casos. Victor intentará hacer útil estas relaciones, trabajará para Díaz haciendo algunas misiones, suficientes para sacarle las castañas del fuego y ganarse su amistad.
Ricardo podrá comprobar que Victor es un tipo muy duro, capaz de realizar cualquier encargo.
Ya está en la cima, se codea con los más importantes, y ahora mismo no tiene noticias de su Sargento, así que su único problema son los Hermanos Méndez, estos están más que hartos de los Vance, les tienden una trampa y los lanzan a un complejo de gasolina que hacen explotar, pretendiendo que mueran allí los dos, los Vance conseguirán escapar por los pelos.
Pero estos no se olvidan de Victor jamás, así que volverán a intentar raptar a Louise, no le quedará más remedio que intentar salvarla, su hermano no le ayudará, ya que estará en un edificio en llamas, Victor le salvará, todopoderoso Victor Vance.
Ricardo quiere echar una mano ahora, le ofrecerá a Victor un robot doméstico que podrá introducir en la mansión de los Méndez, para destruir todo lo que tiene en su caja fuerte, gracias a Ricardo, Victor podrá destruir todos los fondos de los Méndez.
El Mersonaje Reni Cambia de Sexo Antes de Despedirse[]
Tendrá que ocuparse de que el concierto marche bien. Mientras está tan ocupado en su guerra con los Méndez, Reni le pide que le proteja de Méndez para ir al hospital para cambiarse de sexo, esto lo hará facilmente, después de esto, Reni necesitará escolta hasta el aeropuerto, va a huir de Vice City, pierde a un gran amigo... o amiga, para terminar Victor tendrá que ocuparse de que el concierto que va a dar Collins sea seguro, tendrá que ocuparse de los asesinos que tratan de matarle, una vez hecho esto, podrá tomarse un respiro viendo el concierto de Collins en el estadio. Por fin un pequeño respiro, la calma...antes de la tempestad.
El Final Llega[]
Vic tiene un gran imperio, que se ha forjado poco a poco en el mundo de los negocios, solo tiene dos grandes enemigos, y uno de ellos no da señales de vida, uno es el Sargento Jerry y los otros son los hermanos Méndez, que pronto tendrá que eliminarlos.
Pero tiene un gran ayudante en todo esto, Ricardo, los Méndez se ven contra las cuerdas, e intentan un último asalto contra Victor. Raptan definitivamente a Louise.
Lance se dirigirá a toda prisa contra la casa de los Méndez, Victor tendrá que proteger a su hermano y una vez en la casa, intentar salvar a Louise, todo saldrá mal, Lance estará muy malherido, Louise morirá. A cambio uno de los hermanos Méndez verá la muerte, solo queda matar al otro y vengarse.
Ahora es una venganza, la muerte de su amada y su hermano (al fondo) sorprendentemente sigue vivo. Para la venganza tiene que usar a sus amigos, uno de ellos es Ricardo, le hablará de un helicóptero nuevo en la base militar, con él podría destruir para siempre la base de operaciones del último de los hermanos Méndez, pero tendrá que pedir ayuda a Phil Cassidy, este estará encantado de ayudarle, ya que ha perdido a su hermana por culpa de los hermanos Méndez. Victor conseguirá el helicóptero y se lo entregará a Ricardo para que lo ponga a punto.
Solo queda una última cosa antes de terminar, quién se hará cargo de los negocios cuando esto termine, Victor le entrega el poder de todo su imperio a Díaz, a cambio este le pondrá el helicóptero a punto y se lo dará para que lo use contra los Mendez. Victor se dirigirá contra la base de operaciones de los Méndez y entrará en él dispuesto a matar al último de los hermanos, una vez dentro matará a todos los miembros de la banda que encuentre y subirá a la azotea del edificio, allí se encontrará con una gran sorpresa.
Jerry Martínez y el último de los hermanos Méndez están esperándole, Victor los matará. Una vez muertos, llegará Lance Vance, con ganas de vengarse, pero la venganza ya estará consumada. Lance le hablará de un nuevo cargamento de droga que ha conseguido, y Victor rechazará todo lo que le diga, no quiere meter más las manos en asuntos de droga, además, Victor ya tiene el dinero que necesitaba, con ese dinero podrá costear el tratamiento de su hermano Pete. Así que lo que harán será mantenerse ocultos por un tiempo.
Características[]
En el juego, se pueden conducir coches, camiones, motos, lanchas, helicópteros y aviones (una novedad respecto al anterior juego de la saga en PSP, Grand Theft Auto: Liberty City Stories), y una novedad en toda la saga, la conducción de motos de agua.
Este juego es lo contrario de Grand Theft Auto: Vice City, aquí se empieza en Vice City Mainland y en Grand Theft Auto: Vice City se empieza en Vice Beach.
Este GTA es en el único en donde aparece un niño o mejor dicho una bebe, la bebe de Louse, Mary Beth.
También es una novedad la habilidad de nadar de Víctor (habilidad que sólo había estado presente en Grand Theft Auto: San Andreas).
Durante el desarrollo, se habló de la aparición de huracanes, sin embargo, tras la salida del juego, solo hay un huracán, que es el causante de que las dos grandes islas de la ciudad estén separadas al comienzo del juego.
En esta ocasión, los habituales objetos ocultos que se deben encontrar son 99 Globos Rojos, esto conllevará que los globos no están cerca del suelo.
También, esta la opción de poder realizar nuevamente una masacre cuando uno quiera. Ademas, cuando se realiza algún salto único, masacre o se reviente algún globo rojo, este se marca en el mapa, solo ahí que ir al mapa en el menú principal y escogerlo. Los combates cuerpo a cuerpo han sido notablemente mejorados. Antes solo se usaban un botón para pelear, ahora un sistema mucho más avanzado se permite desde romper cuellos si se pillan a alguien desprevenido por detrás, a protegerse de los golpes de los demás o tumbarlos y golpearlos sin darles opción al atacar, pasando por la opción de tener la posibilidad de efectuar dos movimientos al atacar. Esto da un aire nuevo al cuerpo a cuerpo y se agradece enormemente ya que invita a hacer varias cosas durante el combate a parte de ir dándole al círculo hasta que el otro muera.
Otra nueva opción que se brinda esta entrega es la de poder recuperar las armas intactas después de salir de un hospital o estación de policía. Atravesando el icono de un candado y teniendo 2000 dólares, será posible. Un sistema muy práctico, ya que en ocasiones se puede ahorrar bastante dinero y tiempo al no tener que ir a la tienda de armas a comprar unas nuevas.
Sin embargo, la novedad más relevante es la nueva característica de construcción que se ha añadido. Con este modo se podrá adquirir solares, que se destinaran más tarde a la construcción de un negocio. También cabe destacar que en este juego, sale por primera vez un menor de edad en toda la saga Grand Theft Auto. Es Mary-Beth Williams la hija de Louise Cassidy.
Modo Construcción[]
A este juego de la saga se le ha incorporado un modo construcción.
Para conseguir tener un gran imperio, lo principal es tener unos negocios de los que obtener el dinero suficiente para mantenerlo, por este motivo, para dar un mayor realismo al juego, se incluye un modo construcción, con él se podrá obtener solares, y una vez el solar sea suyo, se debe decidir qué construir en ese solar.
Para obtener un solar donde poder emplazar su negocio se tiene que haber superado la misión Víctor, Victorioso que se dará Louise Cassidy-Williams. Una vez se haya hecho esa misión se tendrá a su alcance la compra de solares. Cuando se quiera ver qué solares hay, se podrá hacerlo en el mapa, allí aparecerán todos los solares de Vice City, en posesión de quién están, qué negocio hay y el nivel de este. Para hacerse con un solar hay que atacarlo, para ello basta con destruir el vehículo que hay a la entrada de los negocios, en caso de que un negocio aparezca en el mapa con color verde, significará que este está en venta y no hace falta atacarlo.
Una vez se tiene el solar a su disposición se debera elegir qué negocio construir (dependiendo del avance del juego se desbloquearán más negocios). Existen 6 tipos de negocios:
- Extorsión y Protección
- Acaparamiento
- Prostitución
- Drogas
- Contrabando
- Robos
Todos los negocios tienen en común el nivel de importancia, hay tres niveles de importancia para los negocios:
- Poca Monta: Es la construcción más básica (y barata) genera menos ingresos que el resto, para comenzar son muy necesarias.
- Empresa Media: Esta construcción se dará unos beneficios medios, en el comienzo del juego, una vez se las podrá costear.
- Altos Vuelos: Es la construcción más cara que hay, la más grande y por supuesto la que más beneficios se otorgará. Cuando se tenga suficiente dinero, se podrá convertir todo su imperio en grandes negocios de altos vuelos.
Cuando se elija el tipo de negocio y el nivel que se quiera que tenga, deberán esperar a que este esté terminado, bastará con alejarse del edificio hasta perderlo en el mapa.
Una vez que el edificio esté terminado, verán que su banda está por la zona protegiendo el edificio contra otras bandas, y que habrá un auto en la entrada, cuando los ataquen, ese auto deberán protegerlo, al igual que todo el edificio. Al entrar en el negocio podrán llevar a cabo tres acciones: guardar la partida, cambiar el negocio/repararlo o hacer misiones.
Cada tipo de negocio tiene sus propias misiones y estas se deberán de realizar para que su respeto aumente y con él los beneficios del negocio.
Los 6 trabajos con sus respectivo número de misiones y en qué consistirán son los siguientes:
- Extorsión y Protección: Deberán visitar tiendas de Vice City y hacer ver a los dueños que están indefensos si no tienen su protección. Trabajos a realizar: 15.
- Acaparamiento: Robaremos vehículos para nuestro negocio. Trabajos a realizar: 15
- Prostitución: Su objetivo es mantener a las chicas ocupadas con sus clientes, servir de transporte, protegerlas y asegurarse de que reciben la recompensa por su trabajo. Trabajos a realizar: 15.
- Drogas: Deberán comerciar con drogas, vender y comprar. Trabajos a realizar: 6.
- Contrabando: Realizan misiones en las que su misión será la obtención de contrabando. Trabajos a realizar: 6.
- Robos: Robaran furgones blindados, estos deberán ser atacados antes de que lleguen a su destino. Trabajos a realizar: 6.
En total existen 32 solares donde construir negocios.
Gráficos[]
Los juegos, a primera vista, entran por los ojos, y se ve que esto Rockstar Games se lo sabe al dedillo, porque ha puesto unos gráficos en esta entrega que superan a los que se vio en la anterior aventura por Vice City. Las cinemáticas gozan de un movimiento y una expresividad sublimes, el paisaje tiene un horizonte lejano y detallado, la luminosidad es excelente. La ciudad goza de movimiento, sin ralentizaciones, sin elementos que no se vean y que se dejen ver repentinamente... En un primer momento, las diferencias con su antecesor no son bastante notorias, pero conforme se va sumergiendo en el juego, se van notando que los cambios, aunque algo pequeños, desempeñan una labor excelente.
Misiones Secundarias[]
En este juego se añaden nuevas misiones secundarias, como son:
- Rescate Aéreo: Consiste en utilizar una ambulancia aérea para recoger heridos y llevarlos al hospital.
- Jugador de Golf: Se podrá practicar el golf, tras usar un indicador para dar con la fuerza deseada a la pelota, se veras si se da en una boya y obtener así puntos.
- Helicóptero de Bomberos: Se maneja un armadillo, un helicóptero que al pulsar el círculo soltará agua sobre los incendios que se necesita apagar.
- Vistas de Vice City: Luego de hacer el 100%, en el Aeropuerto Escobar Internacional se encontrara un Maverick. Luego de subirse se dirá que se pasa por puntos de control y se deja quieto el helicóptero durante algunos segundos para que los turistas saquen fotos. Se deben volar bajo y rápido para que los turistas se diviertan porque si la barra de diversión se vacía, aparecerá un cartelito molesto que dice Misión Fallida Los turistas se han aburrido y no recomendarán el tour. En total son 5 niveles.
Armas disponibles[]
Hay un total de diez ranuras que sirven para seleccionar las armas y otros objetos que se utilizan en el juego. En cada ranura sólo puede haber un objeto:
- Primera Ranura: Manos:: Puños, Puño Americano.
- Segunda Ranura: Armas Cuerpo a Cuerpo: Bate de Béisbol, Porra, Tijera Mariposa, Cuchillo, Hacha, Gancho de Arpón, Palo de Golf, Machete, Katana, Motosierra.
- Tercera Ranura: Arrojadizos: Cócteles Molotov, Granadas, Granadas por Control Remoto.
- Cuarta Ranura: Pistolas: 9mm, Equalizer.
- Quinta Ranura: Subfusiles: Skorpion, Ingram Mac-10 con silenciador, Micro Uzi, SMG.
- Sexta Ranura: Escopetas: Escopeta Recortada, Spaz 12.
Séptima Ranura: Rifles de Asalto: AK-47, M4. Octava Ranura: Artillería Pesada: Lanzallamas, Lanzacohetes, Minigun, M249. Novena Ranura: Rifles de Francotirador: Rifle de Francotirador, PSG-1. Décima ranura: Otros: Cámara, prismáticos, bomba de vehículo.
Multijugador[]
Al igual que su predecesor, el Grand Theft Auto: Liberty City Stories, este juego para PSP incluye un multijugador, para ello se necesita tener activado el interruptor WLAN y que haya mínimo otra persona con la PSP y el juego.
- Sobrevive en Vice City: Es el clásico Deathmacth, puede ser por equipos o todos contra todos.
- Asfalto en Llamas: Es un modo de carreras, estas pueden ser:
- Normal: Eligiendo entre los vehículos que se les ponen.
- Cuadratlon: Correrán una carrera variando entre ir por tierra, mar, y aire, y con diversos vehículos.
- Moto de Agua: Correrán en el mar con una moto de agua.
- Guerra de Guerrillas: Puede elegirse entre Los Cholos o Los Cabrones, consiste en proteger su vehículo del equipo contrario y atacarlos ustedes.
- Esto Me lo Llevo. Consiste en robar el vehículo de la banda rival (por equipos).
- Traqueteo en tanque: Al igual que en el juego Grand Theft Auto: Liberty City Stories, deberán hacerse con un tanque, si no lo consiguen tendrán que destruirlo.
- Tu Eres el Siguiente: Aleatoriamente será elegido un jugador, todos los jugadores deberán ir a por él, y él se deberá defender.
- Roba Autos por Dinero: Se les marcará en el mapa una situación y todos los jugadores deberán acudir a él para hacerse con un vehículo, tras conseguirlo se deberá llevar a un contenedor, donde dependiendo del estado del auto se les dará una cantidad de dinero, gana el que antes consigue llegar a una cantidad estipulada anteriormente.
- Hambre de Hunter: Como en Traqueteo en tanque, con la diferencia de que en vez de un Rhino jugaremos con un Hunter.
- La Caída del Imperio: Consiste en bombardear la base del enemigo y defender la suya (por equipos).
- Vip Rip: Se elige entre el equipo protector del Vip o el equipo que debe asesinarlo.
Aparición en PS2[]
Tal y como ocurrió con Grand Theft Auto: Liberty City Stories, este juego para PSP también ha aparecido para PS2.
Con respecto al anterior tiene ciertas mejoras gráficas, y hay algunas Masacres y Misiones Secundarias más y algunas que estaban han sido colocadas en otro lado.
Qué hacer en Vice City[]
Vice City es una pintoresca ciudad y siempre está llena de actividad. Los bellos cuerpos de chicas en bikini pasean por Ocean Beach bajo la sombra del ejército, aislado en la base militar. La policía combate a los Cholos que intentan hacerse con el mayor de locales posibles y eliminar a las que les eliminan y Victor Vance, un hombre que repudia las drogas pero abre los brazos ante las armas, intenta ganar dinero de la única forma que se puede ganar en esta ciudad: haciendo trabajos para ella o carcomiéndola por dentro hasta conquistarla. Vice City es una ciudad con infinitas oportunidades para ganar dinero, pero hay que saber buscarlas y no dejarlas escapar. Las típicas misiones que se puede hacer cuando se sube a un taxi, auto de policía (o moto, las motos de policía vuelven como en San Andreas) o ambulancia, entre otros vuelven junto con las carreras callejeras y las destrucciones (llamadas en alguna otra entrega de GTA Matanzas). Pero en Vice City Stories esa no es la única forma de ganar dinero. Podrán realizar trabajos de socorrista, en los que otra oportunidad para los pobres que se ahogan significará unos dólares para ti; o podrán entrar en un sinfín de tiendas y empezar a romperlo todo, hasta que el aterrado dependiente te pague para que dejes de hacerlo. Estas son algunas de las formas en las que puedes sacar algunos dólares, pero la más importante forma de sacar dinero es gracias al modo imperio.
Emisoras[]
En el juego, cada vez que el personaje entra a en vehículo, se pueden escuchar distintas emisoras de radio, con música ambientada en la época. La programación de cada estación dura alrededor de 1 hora y el final de este ciclo horario se engancha con el principio del mismo. De modo que si uno se pusiera a oír 5 horas ininterrumpidas de una estación radial de este juego (por ejemplo, Espantoso) no habrá ningún momento silenciado.
Las Estaciones Radiales Son:
- V-Rock
- Flash FM
- Emotion 98.3
- Fresh FM1
- Paradise FM1
- Vice City For Lovers (VCFL) 1
- Wave 103
- Radio Espantoso
- Vice City Public Radio (VCPR)
Críticas[]
- Meristation: (9, Excelente)
- Vandal: (8.6)