SOCOM U.S. Navy SEALs: Fireteam Bravo es un videojuego de disparos tácticos desarrollado por Zipper Interactive y publicado por Sony Computer Entertainment exclusivamente para PlayStation Portable. Es el primer juego SOCOM U.S. Navy SEALs de la serie Fireteam Bravo. Tiene juego en línea (modo de infraestructura) y juego de PSP a PSP (ad hoc). Es similar a los juegos de la serie principal. Los servidores en línea de este juego, junto con otros títulos de PlayStation 2 y PlayStation Portable SOCOM, se cerraron el 31 de agosto de 2012. Sin embargo, los jugadores aún pueden jugar en línea usando la opción LAN y usando la aplicación de túnel LAN.
Jugabilidad[]
La diferencia más notable entre Fireteam Bravo y sus contrapartes de la serie principal es el sistema de puntería. Los controladores de la serie principal tienen dos palancas analógicas, mientras que la serie Fireteam Bravo tiene solo uno. Para apuntar, el jugador debe fijar con el botón R en un objetivo y luego disparar. Dentro del juego hay rifles de francotirador, rifles de asalto, ametralladoras, accesorios explosivos, armamento balístico y granadas.
Multijugador[]
El juego admite hasta 16 jugadores a la vez, chat de voz y una variedad de modos. Fireteam Bravo carece de un sistema de escalera propio. Incluye una variedad de modos de juego como Free For All y Captive.
Recepción[]
SOCOM U.S. Navy SEALs: Fireteam Bravo recibió críticas generalmente positivas, según el agregador de críticas Metacritic.